Cocos Protocol Buffer メモ

この本はチュートリアルというよりProtobufの扱い基礎とCocos2d-JS v3.10Protobuf v2.5.0を実装する解決案のメモっと言ったほうがいい。(専門語だらけで面倒くさいから通訳はしていませんです…)

内容について

Demo (cpp/java/python/js)

  • Create Instance
  • Serialize to String
  • Serialize to File
  • Parse from String
  • Parse from File
  • Dump GameInfo Instance
  • Relection Dump Message
  • Relection Generate Message
  • Load Proto
  • Encode / Decode / js
  • Excel .xls to ProtoBuf .bin / Python

Protobuf-2.5.0

Generated libs

CocosProtobuf

Using Protobuf with Cocos2d-JS in JSBinding
– Send Data from C++
– Receive Data from C++
– Send Data from javascript
– Receive Data from javascript

本に出ていたデモやプロジェクトやツールなどは全てオープンソースにしました: GitHub.

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ブログに帰りました

長い間にブログを更新していなかったのは2年近く会社のモバゲイに没頭していたからのです。

で、あろうことか、このゲーム先月末に突然中止されることになっていたのだ、しかもAppStoreにリリースする寸前でした(┬_┬)

まあ、ついてないって言うのはこいう事だろうな…

でも、これでまだ操る時間がたくさん出来ていたから、少し休んだり新しいものを勉強したり昔いのように記事を書いたりする事が出来るようになるのはいい事かもしれんな…

今年下期いいことあるように…