Category: リソース

CocosNewsCenterを紹介 — cocos2dファンのニュースセンター

僕はcocos2dの大ファンで、cocos2d於けるあらゆるのブランチーを使ったことがあります、例えば -iphone, -x, -html5 もっと前の -python, -javascript も、だからcocos2d界のいろんなニュースに興味を持っている:

フォームでの新しいヒート記事とか
ブログでの新しいチュートリアルとか
誰かさんから共有したの役に立つコードスニペットとか
誰かさんからオープンソースしたゲームとか
……

それらのものごとを毎日検索して勉強するのは僕の日課です。

だが、cocos2dのあまりにも早いの発展を原因にそのニュースの数もすごく増えてきた、もちろん検索の時間も増えてきた。

幸いに僕は最近cocos2d-html5を勉強しているしpythonにも少し出来ますからこれをきっかけにしてなにかのアプリを建てて問題を解決しようと思って、そこでCocosNewsCenterが誕生した。



COCOS2d-X by Example Beginner’s Guide

A nice guide book for cocos2d-x developer from Roger Engelbert !!!

You can learn all the things that you need to develop your own game with the most famous nowadays from this book ~

If you are a cocos2d-iphone developer and want to learn something about the cocos2d-x then this book is perfect to you since it compares the concept in cocos2d-x with cocos2d-iphone so that you can learn the new things faster.

The book not only includes lots of games with different types but also introduces how to develop a game for android with eclipse ~

If you feel interested in this book you can check it here:
Check on packtpub…



CCCalendar-HTML5 バージョン

最近のcocos2d-html5プロジェクトでカレンダーを使用することになるので一応適切なやつを探してみたんですけど、jqueryのやつは一杯ありますがそれをcocos2d-html5で使って見たがどうにも気にならなくって結局自分でcocos2dスタイルのやつを作っちいました。



cocos2d-iphoneからcocos2d-html5への旅

お盆の三連休のおかけて今はやっとすべての作業を終わらせました。本来は手軽な心得を書いって見たんですが始まってしまうと書きたいものがだんだん増えてきて、同時に偶然でrayのサイトでibooks authorよりE本を作るチュートリアルと出会って、読んでみたら自分もいっそのこと本を作っちゃおうと思って、結局本を書いちゃいました。

この本はチュートリアルと言うよりガイド見たいのものです。ほとんどの内容はオリジナルでネットでは絶対検索出せないものです。そして後半”ゲーム配置接入”の部分を分かりやすくさせるために極めて簡単なデモを用意し”配置接入”作業を最初から最後までやりながらスクリンショットをいっぱい取って本の中に入れました。

この本を読んであなたもcocos2d-html5に興味を持ち始めてもらいましたらこの本を書く目標も達成することになると思います(僕のことにも少し興味を持ってくれればなおさらいいですけど)。



CCLabelTableEditor for cocos2d

cocos2dでのテーブルの実装方法についていろいろ調べって見ましたがあまりいいのが見つからなんっかたので、自分で作ってみまることにした。
それて”CCLabelTable”の誕生ってわけだ。

それに奇麗なテーブルをより簡単に作れるために“CCLabelTableEditor”も誕生した。^_^

YouTube Preview Image


お勧め最新cocos2dご本 – “Creating Games with cocos2d for iPhone 2”

先日Paul Nygardから最新のcocos2dご本をいただきました、早速読んでみました。これはまたcocos2dゲーム開発分野のいい作品が一部増えましたと思います。

この本はcocos2d 2.0バージョンを基準とし書かれていました。

もしあなたが今からIOSゲーム開発を始まりそしてcocos2dを開発エンジンとして選んた新米ならこの本からcocos2d関する基本的な要素(例えばCCLayer, CCScene, CCSpriteとか)を学ぶことができると思います。

もしあなたがcocos2dの基本要素既に身につけたがそれらの要素をどういうふうに利用して最終的にゲームを創りだせるかということを戸惑っている方ならこの本の各章記事の流れに沿って行けばその問題はきっと簡単に解明されると思います。

もしあなたがocos2dの基本要素を熟知している上に手軽なゲームを二三本を完成した経験を持ち今は更に高等な技術を勉強したいあるいは更に複雑なゲームを作りたいを追求している方ならこの本からいろんなタイプのゲームの開発方法とそれなりの高等技術(Box2d, GameCenter MultiPlayer, CCRenderTexture使い方, 敵AIの実現など)を学ぶことができると思います。

もしあなたがもうすでにcocos2dの操るベテランになっていたとしても私はこの本をまた推薦したいと思います。ジョブズの名言を思い出してください:”Stay hungry, stay foolish” 🙂

この本に含まれたゲームデモは皆厳選されたものです-難しいさの増進も丁度いい具合になっているしゲームのタイプも全部異
なっているしそれぞれのデモはcocos2dのある要素にも繋がっているしこの本を最初から最後まで心込めて読む方がいるなら
きっとcocos2dの達人になると思います。

この本に興味がある方は下記のリンクで詳しい情報をチェクしてね:
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[Share] “Cocoachina ゲームスペースシャトルエフェクト大会” 作品一部紹介(cocos2d/cocos2d-x使用)

[Share] “Cocoachina ゲームスペースシャトルエフェクト大会” 作品一部紹介(cocos2d/cocos2d-x使用)

先月ほどCocoachina成立四周年を祝うために”ゲームスペースシャトルエフェクト大会”が行われた(Check Out!!!)。その中にたくさん優秀なデモが出てきました(cocos2d/cocos2d-xバージョン)。ここで皆さんと共有したいと思います。

これらのデモを共有してもらった開発者たちに本当にありがとうございます^_^

1.AngryBirdSpace
開発者:
qiu198022

リンク先:
Check Out!!!

概要:
このデモはあの大人気”Angry Bird Space”での”無重力”エフェクトの実現方を示しました。ちなみにデモのレベルは”LevelHelper”ツールより実現。

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[トップ] cocos2d開発お薦めブログ一覧表… (更新中)

ios – cocos2d開発の初心者たちには出来るだけコードを書いたり、優秀なチュートリアルを勉強したりするのは極めて重要なんです。そこで僕から皆さんと共有したいいくつの優秀なブログを整理した。一部の大人気ブログは皆さんにもご存知だと思うんですが他の一部ブログにも絶対見落としたくないものもあるということを保証します。(ブログ顺位は后先なし)



[シェーア] TommyBros(模倣版スーパマリオ) – ゲームソースコード

“Tommaso”から共有してもらったcocos2dより開発したスーパマリオ風ゲームソースです(双人モードと擬似コントローラー機能付き)

スクリンショット:

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To Download Page…

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[シェーア] TextBoxLayer – RPG風テキストボックスデモソースコード

“crocodella”から共有してもらったcocos2dより開発したRPGゲームでよくあるテキストボックスデソースコードです。

スクリンショット:

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