cocos2d中一些有用的函数,宏和属性

cocos2d中有很多相当有用函数,宏定义以及属性,特别是对于新手的cocos2d开发人员来说,这些都是很容易被忽视的(就像本人一样 -_-)

比如说:

1.使用 CCRANDOM_0_1, CCRANDOM_MINUS1_1来获取特殊的随机数

2.在游戏中需要处理一些数学几何算法的时候,使用ccpAdd, ccpSub, ccpLineIntersect……

3. 在一些坐标转换的时候能用到的convertToNodeSpace, convertToWorldSpace, convertToNodeSpaceAR……
……

我花了一点时间稍,对这一些内容进行了一下简单的整理。

尽量使用这些方便的函数,就能时代码更简洁,看起来也更加的专业^_^

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