Cocos2dHtml5Dev — SublimeText用 cocos2d-html5(2.x) 开发插件

最近有幸用到了开发神器QuickXDev — sublime text专用的quick-cocos2d-x 开发插件 ~ sublime text + QuickXDev 可以说是cocos2d-x lua 开发的高效&&轻量&&免费的最佳搭档。

但是作为一个cocos2d-html5的使用者,对于没有一款cocos2d-html5专用的插件真是羡慕嫉妒恨。

好在Sunlime Text的插件是用python开发的,正好本人会一点python,于是花了点时间看了下ST的插件API文档,又学习了下QuickXDev的源码,目标是为cocos2d-html5也写一个ST的插件来提高开发效率。
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通过cocos2d-html5 + JSBinding + cocos2d-x + GameKit 简单实现本地蓝牙多人对战功能

为什么做这个:
最近正好想要为自己的新游戏(cocos2d-html5 + JSBinding + cocos2d-x)加入本地蓝牙对战的功能,但是在网上搜索了一圈没有发现比较相近的解决方案,于是就决定自己想办法寻找解决方案。
这里分享的就是一个简单的实现了本地蓝牙对战的功能的例子,如果你也在寻找类似资料的话,不妨看一看哦^_^

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