Category: 开发

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CocosCLILayer-HTML5 On Github

A inner command line layer for coocs2d project.



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[分享] SpiderMonkey Cocos2dx Demo

最近一直在研究SpiderMonkey和JSBinding,这个演示程序包含了一些学习的内容实例:

. 如何在 cocos2d-x 中使用SpiderMonkey和JSBinding来和JS脚本进行交互
. c++/JS的函数相互调用
. c++/JS相互传值
. 自定义函数的使用
. delegate的使用



cocos2dx_jsbinding_guide

[Keynote] cocos2d-html5 + JS Binding

这个keynote是周末在cocoachina上海聚会时候分享的内容。其中演示的部分sample会在下周上传。Download

同时我把这一周多左右学习cocos2d JS Binding的内容整理了下,老样子,想用ibook author做个简单的guide ~ 已经完成了70%左右。



介绍 CocosNewsCenter — cocos2d爱好者的新闻中心

我算是cocos2d的fan,想来大部分的分支我都玩过,-iphone,-x,-html5,早一点的-python还有-javascript,虽然只是在业余时间使用,不过对于cocos2d社区的所有新闻消息都很感兴趣,比如说:
论坛上的热门帖子…
某某博客发布的新的教程…
某某网友分享的几行救命的代码…
某某好心人开源的游戏代码…
……

所以我每天都会花时间在网上闲逛,看看又没有什么新的有趣的东西。

但是随着cocos2d的发展越来越迅速,越来越多的人开始学习和使用因此每天关于cocos2d的新闻消息也越来越多,所以花在这上面的时间也变得越来越多了。

不过巧的是,我最近在自学cocos2d-html5,更巧的是我也会一些python方面的东西,所以就有了做一个web app来解决上面的问题的想法,也算是一个自我挑战吧,于是就有了下面要介绍的CocosNewsCenter。



COCOS2d-X by Example Beginner’s Guide

A nice guide book for cocos2d-x developer from Roger Engelbert !!!

You can learn all the things that you need to develop your own game with the most famous nowadays from this book ~

If you are a cocos2d-iphone developer and want to learn something about the cocos2d-x then this book is perfect to you since it compares the concept in cocos2d-x with cocos2d-iphone so that you can learn the new things faster.

The book not only includes lots of games with different types but also introduces how to develop a game for android with eclipse ~

If you feel interested in this book you can check it here:
Check on packtpub…



CCCalendar-HTML5版

最近自己在做的cocos2d-html5项目里要用到日历控件,虽然可以通过调用jquery的控件来解决,但这毕竟不是cocos2d的方式,用着也是各种不爽,所以干脆就自己弄了一个。



cocos2d-iphone ~ cocos2d-html5 之旅

借着清明放假休息三天的帮忙,现在终于把所有的工作都做完了。本来是想简单写一写心得,但是一旦开始写,就发现要写的东西比想的要多得多。恰好最近Ray wenderlich的官网出了篇关于ibooks author的教程,看了觉得非常的棒,于是干脆决定用ibooks author来做一本电子书。

个人更觉得这是一本类似Guide–指南的书,内容大部分都是网上找不到的(有的我也懒得去写),后半部的游戏部署和接入为了写的更清楚,我特地弄了个极其简单的Demo,然后把整个流程又走了遍,借了很多图,让人能看得更明白。

如果看过书的各位,能对cocos2d-html产生较大的兴趣,觉得很有趣很强大,那么这本书的意义就达到了(当然如果对我也能产生一点小小的兴趣的话就更好了,呵呵)。



从cocos2d-iphone(ios-objc)移植到cocos2d-html5(web-javascript)那些事 ~ 新手向(零)

.说明:
这不是一篇教程

.背景:
我即将完成把自己曾经的一款app游戏(快一年前了吧),从ios平台移植到了web上的工作(现在大概80%)。
先说说游戏吧,一款简单的棋牌类游戏,使用的是中国传统的牌九。游戏方法很特殊,网上能找到的资料也是少之又少。
我的奶奶小时候教会了我所有的游戏规则,她每天都玩,现在也是。今年是她80大寿的日子,这也算是我给她的一件特殊的礼物^_^

.移植的过程:
游戏本身是非常简单的,但是要从ios上移植到web上,对于js盲的我来说,过程还是相当曲折的。移植的同时,我用最新支持js的cocosbuilder重制了所有的面。游戏的所有素材也都重新做过。



CCLabelTableEditor for cocos2d

在找了一些cocos2d里的表格的解决方法,却都没有找到比较满意合适的之后,决定干脆自己来搞一个。于是就有了这个“CCLabelTable”。

开始只是想做一个用于“显示”的表格,后来因为觉得调整表格的一些样式比较麻烦,干脆就有弄了个编辑器。



又一本学习cocos2d的佳作 – “Creating Games with cocos2d for iPhone 2”

很感谢Paul Nygard发给了我一份他的最新cocos2d书籍的拷贝,刚好元旦三天时间,花了些时间,看了下,学到了不少东西。毫无疑问,这又是学习cocos2d的一本不可多得的好书。

这本书是以cocos2d 2.0版本为基础所写,涵盖了cocos2d的各个方面的知识点。

对于刚开始进行ios游戏开发并且选择了cocos2d引擎来作为开发工具的新手来说,可以从本书中学到几乎所有的cocos2d所包含的基础知识,比如说CCLayer, CCScene, CCSprite等等。

对于那些已经接触过cocos2d,比较熟悉基础的知识点,但是却苦于不知道如何将cocos2d的这些基础组合成真正的游戏的朋友,可以跟着每一节的叙述流程,一步一步往下走,你就可以在每一章节结束的时候,做出一个具有相当完成度的游戏模型。

对于那些已经熟练掌握cocos2d基础知识,已经做出过一两款简单的小游戏 ,现在想要更加深入的学习高级一点的只是,做出一些不同类型,更为复杂的游戏的普朋友,可以通过本书中所介绍的,各种不同的游戏类型,来学习一些比较高层的技术,比如Box2d物理引擎, GameCenter的多人对战, CCRenderTexture的应用, 电脑AI的控制等等.

对于那些已经可以称得上是cocos2d专家级的朋友们,也还是推荐来读一下这本书, 记着老乔说的:”Stay hungry, stay foolish” 🙂

这本书中所带的游戏例子都是精挑细选出来的,不仅难度是循序渐进的,而且游戏的类型也是极其的丰富,所有的例子都对应到了cocos2d中的知识点。如果你可以从头到尾仔仔细细地把书和代码都阅读一遍,相信 你也可以成为一个cocos2d的专家 🙂

如果过你感兴趣的话,可以去下面的地址查看关于此书的详细信息:
Check on packtpub…

最后再次感谢Paul Nygard为cocos2d社区带来了又一部精彩的作品 🙂

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If you feel all the stuffs in this site helped you a lot and you can get a game I made 🙂

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